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【搬文】游戏中的世界——试论文字类游戏与现实世界的异同

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发表于 2010-1-12 11:32:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
早就想写一篇论游戏和现实的文章,可是总是但是涉及范围太大而把握不住。可是,昨天玩过“星之梦”,确实令我几乎彻夜不眠。我和凌发短信就这一个问题进行了讨论之后,有感而发随便写上几句,希望大家拍砖。

凡是进驻秋吧的人,我想也一定是喜欢文字类游戏和恋爱养成类游戏的人吧。游戏中的故事情节时而使我们开怀大笑,时而使我们抑制不住自己的感情而伤心流泪。但,在我们为游戏世界中的感情而叹服,全身心融入游戏其中的时候,我们有没有考虑过,到底是什么让我们如此感动的呢?

大家不知道有没有写过同人剧本,反正本人是有诸多这样的经历。因为我几乎每玩过一个游戏,就会写其中一个人物的后续同人。写同人剧本时,我们要把自己完全融入原剧本,亲身体验故事中男主角的一言一行,一举一动,甚至每一个心理状态。在这种环境下,男主角应该怎么想。而在那种环境下,男主角又该怎么认为。换句话说,我们,就是男主角本身,这样,才能写出好的同人。

在写同人的过程中,写到实在令人感动的地方,我自己就几乎完全融入了剧本中,有时会一边写剧本一边落泪。这是自己发自内心的感触。如果你写的剧本连你自己也感动不了,怎么去感动别人?

如果我们要融入剧本中,首要的是什么?当然,是贴近我们的生活。我们不想搞山盟海誓,不想经历花前月下,这些好多都是空谈。真正令我们感动的,不是居里夫人和居里的那种伟大的为科学而现身的爱情。因为我们根本感受不到他们的感情到底是什么样的,我们就更不可能去感动。

大家也许看过恐怖片。真正使你感觉到万分恐惧的,不是那些脱离现实的虚无缥缈的鬼怪,而是真正贴近我们生活的东西。这样,我们才会把自己放进剧情中去,想到,要是我处于这种状况下,我该怎么办,和剧中主角心灵相通,才能产生最深刻的恐惧感。

另外,仅仅是融入生活,还是远远不够的。生活中有好多事情让我们厌倦,更不要说去为之感动。我们每个人都要经历爱情,可是,有几个能够向游戏中这样令人一边微笑一边哭泣的爱情呢?可以说是凤毛麟角。游戏剧本第二个重要点就是,它的理想化。

所谓的理想化,并不与贴近生活这一点相冲突。它只是融合了生活中一切感动的细节,并加入了人们向往的,但是在实际生活中找不到的感情。当然,包括亲情,友情,爱情,还有其他方面的各种感情。正是因为大家在现实生活中得不到的向往的东西,在游戏世界中能够得到,我们才会为游戏的情节吸引,感动,甚至流泪。

进驻秋吧的人,应该最熟悉的还是MO系列。虽然爱情本身是多变的,人也是多变的,但我们还是向往长久不变的爱情。在这种召唤下,秋1应运而生。彩花和智也的感情,能够让智也为彩花守身三年。而当三年后,智也想迈向新的世界的时候,仍有一半的几率进入彩花结局。

我们可以看出,秋1的环境是平常的校园环境,里面的事情我们是大家几乎都耳熟能详的事情,这样就能让我们身临其境的融入游戏中。但是,智也和彩花的感情,又是超越我们生活的。虽然我们不能
武断的说生活中没有这样的经历,即使有,也仅仅是极少的部分而已,还是为大多数人所向往的。这样,彩花成了天使,而智也,成了天使的守护者。

可是,我们中间也不乏有些人喜欢担当同时脚踏几条船,让众美女为之所倾倒的角色。但是,现实生活中,这种可能性几乎没有。即使有,也应该有易建联的身高,刘德华的相貌,史泰龙的身材,余秋雨的修养,令狐冲的豪气,流川枫的冷峻(不说了,再说怕被K)……曾经有一篇总结秋之回忆泡妞全攻略的文章,上面提到,秋之回忆中的男主角都比较傻。向智也,彩花把他比作某书中的男主角,其他人都会魔法,而男主角什么都不会。像一蹴,信天天说他和祈是傻瓜情侣……除了正午聪明一点,还没事总是劈腿。而且大多数男主角不是逃课就是课堂睡觉,考试还总是不及格。这样的人在现实生活中是完全不可能得到女孩的青睐的,更不可能让“众美女”为之倾倒。既然这样,这种快乐,只有在游戏中去寻找。

说句极端的话,我实在不相信智也为彩花守身三年,结果一个月的经历就和诗音,香等女主角交往(唯笑除外);我实在不相信健有了萤这样可爱的女朋友,还会喜欢上自己的“老师”;我实在不相信就彼方的身份和她原来的不辞而别,最后还会提出和正午复合;我实在不相信居然有那么巧的事,十年前一场车祸的人全部聚在一起成为朋友或者同事……可是,有一点却是毋庸置疑的:我为他们的故事感动过!

还有比秋之回忆系列更加超乎实际的游戏,其中有一个就是青涩宝贝2.不知大家玩过青涩宝贝系列没有。1是恋爱养成类,2是恋爱冒险类。在2的一开头,1中的男主角就因为车祸而亡。他的死,使12个天使从此失去了笑容而一蹶不振。因此,2中的男主角就要担任起重新找回12个天使笑容的使命。

这样的剧情,即使有我在上面设计的那个完美的男主角,也是完全不可能让全部的12个女孩为他而永远的失去笑容。真是这样的话,二代的男主角也太命背了。他找到一个模特,就是一代12个女主角中的一个。一问,全部都是失恋,而且男朋友都是在车祸中死了。二代男主角不禁仰天大叫:我找一个模特容易吗?我找一个女朋友容易吗?这样巧合的设计,只能在游戏中出现了。

所以,这就是游戏世界高出生活的所在。它是个理想状态的生活,也就是,已经变了形的生活,也是我们向往的生活。我们的感动也是因为此。

有些人也许会说,星之梦的故事离现实很远,我们又怎么能够为之感动?可是,我们忘记了一点,就是,星野梦美这个机器人的设计。她完全是人性化的设计。但在某些方面,却是我们普通人没有却在向往的东西,那就是,全心全意为别人着想,而没有一点自己的私心。正因为这一点,才会让我们为之感动落泪。

有一点我想说的是,有些人原来提过这样的问题:就是玩秋忆这一类的游戏对我们现实生活能有多大的影响。我个人认为,游戏毕竟是游戏,绝不能把它和现实生活混为一谈。我们在玩游戏时,能够把自己完全融入游戏中,来体会故事的精髓,享受生活中向往而又得不到的感动。可是,当我们重新面对生活时,应该把游戏中的东西忘却,或者把它仅仅当作一部文学作品来欣赏。我们要珍惜游戏中的感动,抛弃游戏中的虚假,把游戏和生活分开,真真正正的去面对自己要面对的东西。而不是沉迷于游戏中的情节而无法自拔,不要让游戏中的感动给我们的生活造成负担。

胡言乱语几句,不足之处希望大家给与指正。
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发表于 2010-1-13 00:40:39 | 显示全部楼层
虽然游戏世界不同于现实世界,但是我们却能从游戏中获取许多知识,情感,甚至改变一个人的三观都有

可能。

游戏最大的特点就是用来给人们娱乐,而能给人们带来乐趣的方式又有很多,像MO系列的AVG游戏也是其

中的一种衍生物。游戏是否一定要有意义,我觉得这是因人而异,或许MO对我们这里的人来说都是非常重

要的回忆,而对不喜欢这类游戏的人来说,MO也就没有多大意义了,或许他们觉得那种消磨时间的小游戏

更有趣。每个人都有自己的娱乐方式,能从游戏中获得什么都要看大家自己了,有人沉迷游戏,甚至影响

了现实世界,也有人在游戏与现实中自由穿梭,也会有人会对游戏不屑一顾。

这里我也无言乱语了下,只是自己看完新恋清秋的文章的感想,有点拓展到游戏和人的层面上~这里我很

赞同心恋清秋写的这篇文章,没有什么想插话的地方,有的只有以上自己的感想~~
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发表于 2010-1-25 09:19:21 | 显示全部楼层
同感,LZ GJ!
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